Update Progress - 3D Character, Retopology


Retopology

การสร้างโครงสร้าง Topology ใหม่ให้กับโมเดล 3D โดยลดจำนวนโพลิกอนและทำให้โครงสร้างสะอาดขึ้นเพื่อให้เหมาะกับการทำแอนิเมชัน

  • โมเดล High Poly ใช้โมเดลที่มีรายละเอียดสูงจาก ZBrush
  • วางโครงสร้างใหม่ ใช้เครื่องมือ Retopology เช่น Quad Draw ใน Maya, RetopoFlow ใน Blender และ ZRemesher ใน ZBrush เพื่อสร้างตาข่ายใหม่
  • รักษาโครงสร้างที่สำคัญ โดยวางจุด บนใบหน้าให้เป็น loop เพื่อให้สามารถแอนิเมตได้อย่างราบรื่น และข้อต่อ
  • 3 D

    3D characters ตัวละครหลัก 3 ตัว และตัวประกอบ 1 ตัว

    ตัวละครหลัก : Igor

    Retopology



    ตัวละครหลัก : Grisha

    Retopology


    ตัวละครหลัก : Ominous



    Retopology



    ตัวประกอบ



    Leave a comment

    Log in with itch.io to leave a comment.