Follow rada tongiam
Follow
Following rada tongiam
Following
Add To Collection
Collection
Comments
Devlog
O M I N O U S
←
Return to O M I N O U S
Devlog
Update Progress - Scene Render texture
March 23, 2025
by
rada tongiam
Texture, Render การลงสีและ Texture ใน Substance Painter ให้กับโมเดล 3D โดยใช้เทคนิค PBR เพื่อให้ผลลัพธ...
Continue reading
Update Progress - Art Book Layout
March 11, 2025
by
rada tongiam
Art Book Layout Layout ในแต่ละหัวข้อที่จะจัดวาง Script Storyboard Character Profile Concept Art/Pre-Visual : Props, Set, Character Color Script/Mood Boa...
Continue reading
Update Progress - Rigging
February 23, 2025
by
rada tongiam
Rigging MAYA การเตรียมโมเดล ตรวจสอบว่าโมเดลไม่มีปัญหาต่างๆ เช่น จุดที่ไม่เชื่...
Continue reading
Update Progress - 3D Model Scene
February 22, 2025
by
rada tongiam
3D Model Scene ฉากที่จะใช้ในการทำ Animation มีด้วยกัน 2 ฉากหลักๆ คือ ฉากภายนอกแคมป์ และฉ...
Continue reading
Update Progress - UV Unwrapping, Texture, Render texture character
February 22, 2025
by
rada tongiam
UV Unwrapping กระบวนการคลี่โมเดล 3D ออกมาเป็นแผนที่ 2D เพื่อให้สามารถใส่ Texture ได้อย่...
Continue reading
Update Progress - 3D Character, Retopology
February 22, 2025
by
rada tongiam
Retopology การสร้างโครงสร้าง Topology ใหม่ให้กับโมเดล 3D โดยลดจำนวนโพลิกอนและทำให้โ...
Continue reading
Update Progress - 3D Scene Pt.1
December 04, 2024
by
rada tongiam
3D Scene อัพเดตฉากที่ใช้ในอนิเมชั่น และตัวอย่างการลงสีที่ใช้ในฉาก ภายนอกห้...
Continue reading
Update Progress - Texture, Render texture character Pt.1
November 15, 2024
by
rada tongiam
Texture character ทำ texture ใน substance painter เพิ่มเติมรายละเอียดของ character Stanislav Lvanov texture Ominous texture Supporting role texture...
Continue reading
Update Progress - Retopology, UV unwrapping character Pt.1
November 13, 2024
by
rada tongiam
Retopology charcter Retopology ใบหน้าใน blender และ Retopo ตัวใน Zbrush, blender และมีการปรับแก้ใบหน้าในบางส่ว...
Continue reading
Update Progress - the new character design 2D, 3D Character Pt.1
November 13, 2024
by
rada tongiam
2 D ปรับดีไซน์หัวตัวละครให้มีความเป็นการ์ตูนมากขึ้นจากของเก่า และ ปรับ...
Continue reading