Update Progress - Rigging


Rigging MAYA

การเตรียมโมเดล ตรวจสอบว่าโมเดลไม่มีปัญหาต่างๆ เช่น จุดที่ไม่เชื่อมต่อกัน หรือมีจุดที่ซ้ำซ้อนกัน โมเดลเป็นสี่เหลี่ยม หรือ polygons ไม่เกินสี่มุม เพราะมันจะทำให้การเคลื่อนไหวของตัวละครดูไม่เป็นธรรมชาติ โมเดลในท่า T-pose หรือ A-pose ซึ่งทำให้การสร้างกระดูกง่ายขึ้นและดูสมจริงเมื่อทำการเคลื่อนไหว

การตั้ง pivot points ให้ถูกต้อง เช่น จุดหมุนของข้อศอก เข่า หรือข้อมือ ต้องตรงกับตำแหน่งที่เป็นธรรมชาติของกระดูก เวลาที่ตัวละครขยับจะได้ไม่ผิดเพี้ยน เมื่อเตรียมโมเดลเสร็จเรียบร้อย ก็ใช้ Advanced Skeleton มาช่วยในการสร้างโครงกระดูก, ตั้งค่า IK/FK, Skinning, Control ต่างๆ และการเคลื่อนไหวของตัวละครเพื่อลดระยะเวลาในการทำ


Character Rigging

ตัวละครหลัก : Igor

scared
suspectseriouslaugh



ตัวละครหลัก : Grisha

smilesurprisedseriouslaugh



ตัวละครหลัก : Ominous


roarsuspectseriousfrighten



Car Rigging

Off Road ATV




Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.