Update Progress - Rigging
O M I N O U S » Devlog
Rigging MAYA
การเตรียมโมเดล ตรวจสอบว่าโมเดลไม่มีปัญหาต่างๆ เช่น จุดที่ไม่เชื่อมต่อกัน หรือมีจุดที่ซ้ำซ้อนกัน โมเดลเป็นสี่เหลี่ยม หรือ polygons ไม่เกินสี่มุม เพราะมันจะทำให้การเคลื่อนไหวของตัวละครดูไม่เป็นธรรมชาติ โมเดลในท่า T-pose หรือ A-pose ซึ่งทำให้การสร้างกระดูกง่ายขึ้นและดูสมจริงเมื่อทำการเคลื่อนไหว
การตั้ง pivot points ให้ถูกต้อง เช่น จุดหมุนของข้อศอก เข่า หรือข้อมือ ต้องตรงกับตำแหน่งที่เป็นธรรมชาติของกระดูก เวลาที่ตัวละครขยับจะได้ไม่ผิดเพี้ยน เมื่อเตรียมโมเดลเสร็จเรียบร้อย ก็ใช้ Advanced Skeleton มาช่วยในการสร้างโครงกระดูก, ตั้งค่า IK/FK, Skinning, Control ต่างๆ และการเคลื่อนไหวของตัวละครเพื่อลดระยะเวลาในการทำ
Character Rigging
ตัวละครหลัก : Igor
scared | suspect | serious | laugh |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ตัวละครหลัก : Grisha
smile | surprised | serious | laugh |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ตัวละครหลัก : Ominous
roar | suspect | serious | frighten |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Car Rigging
Off Road ATV
O M I N O U S
Status | In development |
Category | Other |
Authors | rada tongiam, nyrre |
Tags | 3D, Animation, ant, Sci-fi, Short, Thriller |
More posts
- Update Progress - Scene Render texture13 days ago
- Update Progress - Art Book Layout26 days ago
- Update Progress - 3D Model Scene42 days ago
- Update Progress - UV Unwrapping, Texture, Render texture character42 days ago
- Update Progress - 3D Character, Retopology42 days ago
- Update Progress - 3D Scene Pt.1Dec 04, 2024
- Update Progress - Texture, Render texture character Pt.1Nov 15, 2024
- Update Progress - Retopology, UV unwrapping character Pt.1Nov 13, 2024
- Update Progress - the new character design 2D, 3D Character Pt.1Nov 13, 2024
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.